新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

indienova.com/game/danganronpa-v3-killing-harmony--1

뉴 단간론파 V3 모두의 살인게임 신학기, New Danganronpa V3: Minna no……V3:大家自相残杀的新学期, 新弹丸论破V3:大家自相残杀的新学期, 新槍彈辯駁V3 大家的自相殘殺新學期……自称是校长的神秘玩偶“黑白熊”以及它的孩子们“黑白熊仔”支配着才囚学园

弹丸论破外传:绝对绝望少女(Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls)

indienova.com/game/danganronpa-another-episode-ultra-despair-girls

好不容易逃到外面后,面对的却是一群自称“希望的战士”的小孩子们操控黑白熊恣意猎杀大人的绝望世界。……本作主角为《弹丸论破 希望的学园和绝望的高中生》主角苗木的妹妹苗木困,她将尽全力在黑白熊机器人泛滥的塔和市生存下去

维基斯波特:农场(Viki Spotter: The Farm)

indienova.com/steam/game/788380

帮助Viki处理看似完全相同的一对图片,找出所有差异!……特点:个迷人而快乐的主角无数绚丽多彩的照片提高注意力和集中注意力的能力蒸汽成就!……手里拿着放大镜,不知怎么走到了一个壮观、风景如画的农场,那里的生活很无聊:可以看到磨坊在旋转,拖拉机在田野嗡嗡作响

Ashen:申请C4D学生版的(小)教程

indienova.com/u/ashon/blogread/4766

~~~先去官网,在点到这里,网址直接搜或者看我这图的地址栏~然后把这个填好了(最重要的是上传学生证的照片……,因为审核的人所在地是香港,所以用中文就行了 ,人家也看得懂)等一会儿就会收到来自他们的确认头是这样……)很美吧~这封表明他们已经在审核了,大概几天后审核成功的话,你会收到申请成功的这样跟着邮件里面的链接下载好登陆的时候在弹出框操作

Drawing Machine

indienova.com/steam/game/1282180

如果指定10个正方形,则原始图片将被划分为10 x 10网格的较小图片,总共100张小连接图片。……您可以用手机拍摄照片,然后在绘图机中使用该图像来创建自己的个性化照片版本。……我们中的许多人都不是优秀的艺术家,但必须为我们的抱负游戏制作照片或图像

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚

维基斯波特:农场(Viki Spotter: The Farm)

indienova.com/game/viki-spotter-the-farm

帮助 Viki 处理看似完全相同的一对图片,找出所有差异!……特点: ◎ 个迷人而快乐的主角◎ 无数绚丽多彩的照片◎ 提高注意力和集中注意力的能力◎ 蒸汽成就!……手里拿着放大镜,不知怎么走到了一个壮观、风景如画的农场,那里的生活很无聊:可以看到磨坊在旋转,拖拉机在田野嗡嗡作响

Moe Hypnotist: Share Dreams With You

indienova.com/game/moe-hypnotist-share-dreams-with-you

◎ 【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买的游戏机。……橘子班 系列企划:枕边少女Project 程序:Snakevil Zen、Master Cai 监督:黑白

如何从 2D 游戏中生成关卡全景地图

indienova.com/indie-game-development/generate-panorama-map-for-2d-games/

经过了几天时间的摸索,我找到了一种可行的方法:利用全景照片拼接技术合成关卡地图。……经过了几天时间的摸索,我找到了一种可行的方法:利用全景照片拼接技术合成关卡地图。……这个方法的原理是:使用全景照片合成软件,识别图片之间的相似区域,然后将多张游戏关卡截图自动拼接为一张完整的关卡全景图

FourWoods:《山魂》相机系统完成 游戏内相机的工作原理

indienova.com/u/fourwoods/blogread/19276

后来加入随机景致生成机制后,觉得每次截屏下来的图片都挺好看的,于是就有了这种随机生成的风景如果能够拍照记录下来该多好的念头……最先想到的是调用系统截屏的方式,这种方法技术兼容性可能存在问题不说,截屏出来的图片体积应该不小,存放在玩家本地机太占空间……,我将构成随机景致的所有对象放入一个标签中,然后拍照的时候就统一处理这个标签,完成一套向“相片数组”推送属性数据的动作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)